
喜劇《技能五子棋》劇照
“傳統(tǒng)的五子棋,就是把五個(gè)子連成一條線,好無趣,好無聊。而技能五子棋,就是在傳統(tǒng)的五子棋,加入技能,好好玩……”剛過去的十一假期,喜劇《技能五子棋》刷屏網(wǎng)絡(luò),結(jié)尾歌曲更是“病毒式”傳播,甚至被歌手張藝興帶上鳥巢演唱會(huì)。
這一喜劇小品出自綜藝節(jié)目《喜人奇妙夜2》,有人看后笑到昏迷,有人get不到一點(diǎn),引發(fā)一場關(guān)于喜劇本質(zhì)的討論。還有人覺得,能否被《技能五子棋》逗笑,可以區(qū)分“N型人格”與“S型人格”,前者日常思維跳躍,后者注重邏輯。如何看待《技能五子棋》,它逗笑你了嗎?
不講邏輯,直擊笑點(diǎn)
《技能五子棋》由張興朝、翟小明、李嘉誠等編劇,喜人小隊(duì)“外星從”主演,講述五子棋冠軍張呈去技能五子棋學(xué)校踢館,目睹校長技能五和學(xué)生子棋施展“飛沙走石”(扔棋子)、“力拔山兮”(摔棋盤)等一系列荒誕技能,最終一無所獲的故事。它沒有完整的故事與合理的邏輯、不需要層層鋪墊的包袱,以一種更原始、更無厘頭的喜劇表達(dá)直擊笑點(diǎn)。
在這個(gè)節(jié)目中,表演者的臺(tái)詞接近于“想到哪句說哪句”,下五子棋的“技能”幾乎等同于成語接龍,同時(shí)還融入觀眾耳熟能詳?shù)摹肮!迸c流行音樂,比如同樣頗為“洗腦”的《APT》等。這種無需理解的喜劇形式,恰好契合了快節(jié)奏生活下大眾對“純粹情緒釋放”的需求;觀眾可以拋開復(fù)雜思考,沉浸在直白、輕松的快樂中。試圖給作品賦予意義,反而會(huì)找不到笑點(diǎn)。
喜劇《技能五子棋》劇照
據(jù)悉,《技能五子棋》的洗腦神曲由suno AI創(chuàng)作,簡單易記的詞曲加上表演中夸張易模仿的舞蹈動(dòng)作,很快在網(wǎng)上引起二次創(chuàng)作熱潮。此前,歌手單依純在個(gè)人短視頻平臺(tái)上發(fā)布翻跳視頻,點(diǎn)贊量已經(jīng)超過122萬。今年國慶假期,在歌手王力宏的演唱會(huì)上,單依純和王力宏兩人合跳“五子棋”,繼續(xù)“玩梗”;歌手張藝興也將“五子棋”帶到了自己的鳥巢演唱會(huì)。在抖音上,#技能五子棋#等話題持續(xù)霸榜,相關(guān)話題累計(jì)閱讀量超5億次。作品甚至傳播到了海外。
歌手單依純跳“技能五子棋”
面對《技能五子棋》的“病毒式”傳播,有人坦言“被洗腦”,有人卻表示“怎么也get不到”。在《喜人奇妙夜2》中擔(dān)任“觀眾不代表”嘉賓的演員張若昀和胡先煦笑得前仰后合,演員辛芷蕾就對這部作品感到一頭霧水,“有種怪怪的瘋感,開始都是懵的,但后來有種看《天堂在左瘋子在右》的感覺,挺特別的”。在節(jié)目中,該作品盡管讓現(xiàn)場笑成一團(tuán),但得到的觀眾投票數(shù)并不算高。
“《技能五子棋》的旋律、歌詞太好記了,盡管第一次看時(shí)不知道笑點(diǎn)在哪里,但后面多次刷到,還是忍不住點(diǎn)進(jìn)去看。”在“90后”李毓看來,這個(gè)梗的出圈,與大眾追求簡單、直接的快樂有關(guān),“有人說它就像‘喜劇香菜’,大家口味差別很大,有人喜歡也有人覺得非常無聊。但對更多人來說,這就是一時(shí)的流行梗,可能過段時(shí)間就會(huì)被新的流行所取代。”
喜劇《技能五子棋》劇照
“80后”莉莉是始終無法理解《技能五子棋》的一類人,對于這部作品的出圈,她認(rèn)為,“就跟這個(gè)‘抽象’的世界一樣,大家喜歡抽象的東西。”在當(dāng)下的社會(huì)語境中,“搞抽象”成為某種流行方式,指的是用反常規(guī)、反規(guī)則的方式來表達(dá)情緒或信息,具有荒誕、戲謔等特點(diǎn)。它可以是諧音梗等文字游戲,可以是“揭短”的大方自嘲,或是讓人摸不著頭腦的“迷惑行為”。“某種程度上,跟風(fēng)跳《技能五子棋》也足夠抽象。”
“我平時(shí)看電影的確喜歡摳邏輯,但也很喜歡《技能五子棋》,就是單純覺得有趣。”觀眾小程自詡為理性派,他分析,《技能五子棋》的笑點(diǎn)基本上都屬于“預(yù)期違背”這種幽默類型,勝在有創(chuàng)意,張興朝的表演也很為作品加分。不過,他更喜歡《一年一度喜劇大賽第一季》中的《父親的葬禮》,這同樣是一個(gè)因“好笑”還是“看不懂”引起熱議的作品。“在創(chuàng)新點(diǎn)上,《父親的葬禮》更勝一籌。”
“怪”才有辨識(shí)度
“你多久沒有在下棋的時(shí)候又唱又跳了?”不合邏輯、風(fēng)格抽象的《技能五子棋》,最初的靈感來源于編劇翟小明有次下五子棋時(shí)的耍賴行為,“我覺得下棋贏不了,就把棋子蓋在對方棋子上,稱之為技能”。這部“來源于生活”的作品反復(fù)打磨了一年半,屢試屢敗,屢敗屢試。在《喜人奇妙夜2》中,也科普了該作品作為素描喜劇(sketch),如何運(yùn)用“直人”(負(fù)責(zé)吐槽的理性角色,通過正常反應(yīng)反襯荒誕,制造笑點(diǎn))和“怪人”(通常為裝傻的角色,負(fù)責(zé)推動(dòng)荒誕,制造意外沖突)的配合戳破舞臺(tái)荒誕、制造笑點(diǎn)的創(chuàng)作技法。看似夸張搞怪的表演背后,經(jīng)過精心安排設(shè)計(jì),臺(tái)詞中沒有一句廢話,很多人覺得它精彩也不失精致。
社交媒體上,關(guān)于《技能五子棋》的討論也不少
“看的時(shí)候,我們?nèi)叶夹Φ煤荛_心”。科幻作家夏桑很喜歡《技能五子棋》,他認(rèn)為,觀眾看一個(gè)作品時(shí),其實(shí)都是希望在文本里找到自己。“相信可以從《技能五子棋》中感受到笑點(diǎn)的人,對于意義的定義和感受應(yīng)該是充分的,是能夠在荒謬的生活中找到意義的。覺得不好笑的觀眾,可能更關(guān)注生活的邏輯性,關(guān)注自身的自洽。這沒有高下之分。”
正如不少觀眾覺得,《技能五子棋》像在以真人表演漫畫,夏桑認(rèn)為,它與此前《一年一度喜劇大賽》中的《熱血乒乓》有相似之處,后者也是將一些漫畫梗融入體育對戰(zhàn),并配了“直人”吐槽,但由于大都是老梗附庸,且基于龐大的文本系統(tǒng),熟悉這些梗的人會(huì)覺得厭倦,沒看過的人則完全看不懂,新意和笑果不如《技能五子棋》。
同為創(chuàng)作者,夏桑很欣賞作品中的“怪奇”感,他的小說《跑去她的世界》描繪主人公在不同時(shí)空中奔跑,從自我救贖到成為救世主,也是一部設(shè)定有點(diǎn)“怪”的小說。“《技能五子棋》當(dāng)然算是優(yōu)秀的喜劇,腦子沒點(diǎn)毛病真的做不出這種東西。在我看來,‘有病’其實(shí)是一個(gè)褒義詞,是說‘腦回路真的很不一樣’。追求奇,一直都是藝術(shù)的常態(tài),比如明朝的書法也追求奇,奇才有辨識(shí)度。”
《技能五子棋》劇照
在影視項(xiàng)目開發(fā)中,是否“怪”的作品更容易出圈和被年輕人接受?“這種作品其實(shí)不算少見,比如前幾年很火的《宇宙探索編輯部》,國外的《蠻荒故事》等。當(dāng)創(chuàng)作者有獨(dú)特的腦回路,喜歡的人會(huì)很喜歡,不喜歡的人就覺得尬,如果做成影視作品風(fēng)險(xiǎn)較高,恐怕還是需要回歸邏輯。”夏桑認(rèn)為,現(xiàn)在不只是好作品稀少的年代,連有鋒芒的作品都很少,大多數(shù)的作品“爛都爛得很平庸”。在網(wǎng)絡(luò)短視頻沖擊下,觀眾的刺激要求越來越高,像《技能五子棋》這樣全程讓人超出預(yù)期的作品,自然會(huì)出圈。
說到底,無論讓人覺得“怪”還是“有病”,都是一種辨識(shí)度和新鮮感,它有時(shí)雖然很挑戰(zhàn)認(rèn)知,但至少不會(huì)讓人覺得厭倦。
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